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シャーマン戦士
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誕生
1月
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日
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27日
28日
29日
30日
31日
絵
あり
詳細
所属旅団に空きあり
相互フレンド
フレンド
フォロワー
団員
NPC
召喚・エグリゴリ(サモン・エグリゴリ)
『―――……ずっと。僕らの歴史を見張ってたのかな? それとも……。』
戦術、卓越した武技、古代の秘術etc...人間に禁断の知識を授けた堕天使の《力の一端》を召還し、借り受ける。
その場に適した《力》として発現するがそれを活かせるか、御しきれるかは術者次第。
No.151
能力
WIZ
146
ダメージ(対象)
639ダメージ(1体)
効果1
【平穏結界】
効果2
【ガードアップ】
使用技能
戦闘知識0 看破12 記憶術13
秘密
堕天使の御業のみを召喚する。人類に智慧を授けたことが悪だというのなら。それは
人物とイラスト
久那戸・詠
レベル45 人間のデジタルサマナー✕妖怪博士 16歳
男
非公開グループの管理
非公開グループに設定したパラドクスは、他の人には見えません。
作る
削除
【見鬼】岐神の瞳(クナドガミノメ)
『大丈夫。ちゃんと、見てるから。』
見鬼の能力を活かした、視線による「攻撃」。いわば、一種の邪視。人ならざる速さ。異能や機械による隠密。たとえ実体が存在しない現象であっても、この瞳で追えている限りは、そこに間違いなく「存在している」。存在している以上は介入できる……それを成し遂げる技があるかは、別の話。
POW
95 474ダメージ(1体) 【完全視界】 【ロストエナジー】 No.801
【見鬼】鬼動(キドウ)
『大丈夫。ちゃんとついてく。』
自身のあらゆる感覚が鋭敏になり、本来気や魔力の流れすら追える。
見ている対象の動作を行動を分析して自分に落とし込むことも可能。
自分が同じくらい動ける下地があればの話。
WIZ
146 367ダメージ(4体) 【過去視の道案内】 【ダメージアップ】 No.180
【見鬼】砂の耳(スナノミミ)
『聴くとわかっちゃうんだ。なんとなく。』
耳にした言語を理解する才能。
外国語や、妖怪などの言葉。
そして動植物のような「異類」の言葉まで。
わかれば話せる。話せれば……敵を呪うことだって。
POW
95 465ダメージ(1体) 【動物の友】 【命中アップ】 No.207
【見鬼】穿(ウガチ)
『……見えてるよ。逃がしは、しない。』
見えないモノを見ることができるようになった瞳。
見えないモノの速さすら見抜ける動体視力で、敵に対応する戦闘技術。
だから怖がらずに顔を上げて、見ろ。敵の弱点を。穿つべき場所を。
……後ろで観てるだけは、嫌だ。
WIZ
146 692ダメージ(1体) 【書物解読】 【命中アップ】 No.81
召喚・ぬらりひょん(サモン・ヌラリヒョン)
『―――……そこにいるのは、ほんとに君の味方?』
妖怪「ぬらりひょん」を召喚する。姿は見えず。見えても「捉え」られず。視界どころか思考をも欺く、大妖怪。
SPD
198 539ダメージ(3体) 【友達催眠】 【ダメージアップ】 No.54
召喚・エグリゴリ(サモン・エグリゴリ)
『―――……ずっと。僕らの歴史を見張ってたのかな? それとも……。』
戦術、卓越した武技、古代の秘術etc...人間に禁断の知識を授けた堕天使の《力の一端》を召還し、借り受ける。
その場に適した《力》として発現するがそれを活かせるか、御しきれるかは術者次第。
WIZ
146 639ダメージ(1体) 【平穏結界】 【ガードアップ】 No.151
召喚・少彦名(サモン・スクナヒコナ)
『力を借ります、常世に渡った小さなカミサマ。』
国造りの神の一柱。船で渡来し国土を造り、やがて海の彼方へ再び去った小さき智慧者。
素早く賢く、百邪を封ずるまじないの神であったとされる。
SPD
198 707ダメージ(1体) 【モブオーラ】 【フィニッシュ】 No.206
召喚・ザミエル(サモン・ザミエル)
『縁起でもない名前だけど、ね。』
必ず、狙ったものを射抜く魔弾を鋳造する悪魔を召喚する。
銃に宿すことで、弾丸を魔弾と化す。
非実体の存在にも命中し、速く動く敵を狙えば自動的に追尾し、弾丸の雨と化し、逃げ場を奪う。
その性能の代償は、いつか使役者を撃つだろうこと。
WIZ
146 439ダメージ(3体) 【操作会得】 【ダブル】 No.833
【見鬼】比良坂(ヒラサカ)
『……見えてるよ。だから、この弾は外れない。』
視認した対象との間に縁による「路」を創ることで、弾丸を必ず敵へ届かせる異能。
射程も遮蔽も無視し、装甲や防護魔法なども意味をなさない。
敵の意表を突く、鬼札。
SPD
198 732ダメージ(1体) 【光学迷彩】 【アヴォイド】 No.818
召喚・精霊(サモン・スピリット)
『普段は見えないだけで、いろんなところに、その土地を象徴する≪なにが≫が、居る』
即席の召喚プログラムを組むことで、その土地に根差した妖精や精霊の類いを召喚する。
戦闘力よりも現地の知識や道案内、簡単なお仕事のお手伝いなどに期待しての召喚術。
されど、小妖精と侮ることなかれ。魔力は低くとも。彼らは賢く、すばしこく、敵対する者を綺麗に騙す。
WIZ
146 439ダメージ(3体) 【ハウスキーパー】 【ダブル】 No.811
復讐の刃
己の復讐の意思を具現化した「人類史に実在した武器」を出現させ、敵へと投げつけます。
SPD
198 573ダメージ(2体) 【操作会得】 【能力値アップ】 No.26
契約召喚
契約したアークデーモンまたは大天使を召喚し、強大な魔法を放たせます。
SPD
198 539ダメージ(3体) 【友達催眠】 【ダメージアップ】 No.54
伝承戦術
過去より伝えられた知識と優れた観察眼から、敵に有効な戦術を見出し、攻撃を行います。
WIZ
146 692ダメージ(1体) 【書物解読】 【命中アップ】 No.81