リクエストをお考えの方は御一読いただけますと幸いです!! 幸いです!! 状況次第で随時書き換えますので、お手数ですが、ちょこちょこ御確認いただけますと幸いです……!!
◆運営中のシナリオ
✒『春の扉を開く鍵』
・選択肢3は、22日(水曜日)から執筆作業にとりかかる予定です。
※断章を公開しました!! そちらを御確認の上で挑んでいただくよう、お願いいたします。
※19日8:31以降のプレイング送信がおすすめです!! おすすめです!!
思いますよね『鐘って楽器じゃないの!!??』って思いますよね!!
そうなんですよ藍鳶が勝手に作った設定とかじゃないんですよ、ほんとにそうなんですよ……!!
なお、選択肢3(覚醒直後のトループス級)のプレイング募集は19日8:31~22日朝確定分までで、
現状のペースだと選択肢4(クロノス級との決戦)のプレイング募集期間がGWにかかってしまいそうなのですが、皆様の御都合はいかがでしょうか? 問題がなければこのまま進めますし、
もし『GW中の参加は難しい!!』的な感じでしたら、
選択肢4(クロノス級との決戦)はGW明けのプレイング募集(5月7日8:31~10日朝確定くらいを想定)とさせていただこうかなと考えておりますので、そのあたりも相談所で語っていただけると、とてもとてもありがたいです!!
・選択肢1:クリアしました!!
・選択肢2:クリアしました!!
おつかれさまです!! おつかれさまです!!
続きは後ほどコメントさせてくださいませ!!
修道院でも皆様にお逢いできれば幸いです!! 幸いです!!
◆最新の完結シナリオ
✒『時の旅を越えて』
御縁を下さった皆様のおかげで、完結を迎えました!
たびたび御迷惑と御手数をおかけしてしまい、誠に申し訳ありませんでした……!!
そして改めての御縁をありがとうございます!! ありがとうございます!!
大変お待たせしてしまいましたが、リプレイをお届けしております!!
ボリュームがすごいので、お時間があるときにでもまったり読んでいただければ幸いです!! 幸いです!!
チェインパラドクスの展開次第では今回が最後のバレンタインシナリオになるかもしれない(来年もあるとしても、そのときに個人的なスケジュールの関係などで藍鳶がシナリオを出せない可能性がゼロではない)ので、思いっきりいかせていただきました。
シナリオのタイトルのとおり、OPのとおり、
刻逆からこれまでの、そして、この先の皆様の『時の旅』の軌跡の一部、物語の一頁、
更には、時の旅を越えていくためのひとときになれていれば幸いです。
ちなみに『懐中時計作りをラ・ショー=ド=フォンでするのもありかな』と脳裏をよぎったりもしましたが、一昨年のハロウィンに他のマスターさんがラ・ショー=ド=フォンのシナリオを出してらしたので、藍鳶は出さなくてもいいかな、と思ったのと、リプレイのとおりジュネーヴは時計の装飾技法(ジュネーヴ・エナメルや、ムーブメントの部品の装飾技法とかですね)が発達しているので、皆様がそれぞれ皆様らしい懐中時計を作るならジュネーヴのほうが良いという判断で、こちらに。
なおブザンソンが『フランス時計産業の首都』だというのは今回リプレイを執筆する段階になって初めて知りました。
何だかとっても運命っぽい。
(リプレイのおとりって書いてた!! リプレイのとおり、です……!!)
文字数が許す限り色々いっぱいぎゅうぎゅう詰め込むのがおすすめ、とさせていたたいていたとおり、がっつりぎゅうぎゅう詰め込むほどお楽しみいただける仕様です。ぎゅうぎゅう圧縮していただいているプレイングは藍鳶で可能な限りがっつり解凍させていただいたつもりですし、『文字数さんとの戦いに敗北したから削るけど、削った部分のプレの気持ちは行間にがっつり込めておくよ!!』的なのも、藍鳶で可能な限り行間から読み取らせていただいたつもりです。
そんなこんなで色々ぎゅうぎゅう詰め合わせ。今年のバレンタインが土曜日って神だなと改めて思いました。
前日のジュネーヴでパレ・デ・ナシオンに入れたのはこの日が平日だったから(確か週末は観光客向けの見学ツアーもやってない)で、翌日が日曜日だからこそサンモリッツでホワイトターフも観戦可能。週末バレンタイン最高ですね。
なお、バレンタイン当日の朝がかなり融通の利く感じでしたので、朝から色々もりだくさんにさせていただきました。
LV10【飛翔】らに乾杯!! ですね!!
判定の仔細については控えさせていただきますが、今回『これは氷河特急の旅をがっつり書いた方がいいな!!』と判定しましたので、がっつりぎゅうぎゅう書かせていただきました。オーバーアルプ峠の楽しさよ。そしてライン渓谷とライン峡谷を書き間違えちゃダメ!! と己に言い聞かせつつ書いたので間違ってはいない、はず!!
TW1・TW3・TW5、そしてTW7と関わってきましたが、TW1の頃から感じているのは、音楽系に関してがっつり描写するシナリオは多くても、美術系(絵画系)に関してがっつり描写するシナリオは少ないな、という点です。紅茶と珈琲もそうですね。紅茶にこだわるシナリオは多くても、珈琲にこだわるシナリオは少ない。(藍鳶は偶数ナンバー作品にはノータッチで来ているので、あくまで奇数ナンバー作品に関わって来た上で感じている印象です)
なので藍鳶は機会があれば美術系(絵画系)と珈琲の描写はがっつり書かせていただいております。
音楽系と紅茶の描写も手抜きなしでがっつりいっておりますが、美術系(絵画系)と珈琲の描写は意識的に確りと書いておきたいなと考えています。
続きはまた後程あらためてコメントさせてくださいませ……!!
御縁を下さった皆様、興味をもってくださった皆様、ありがとうございました!
◆宿縁邂逅
現状:現在運営中のシナリオの完結直後あたりにリクエストいただけると、1件お引き受けできるかもしれません。
(確約はいたしかねます……!!)
総じて、あまり沢山のお引き受けはできません。が、『これは絶対に藍鳶に書いて欲しい!!』『藍鳶でないと書けない!!』という熱を感じるリクエストはできるだけお引き受けしたい!! です!!
ただ、これまでにお引き受けできなかったリクエストの8~9割は『宿敵主様にとって重要と思われる設定が公式に認められない』リクであったり『何らかの理由で(シナリオのシチュエーションなどの)御希望に添えない』リクでした(1~2割はタイミングの関係で流れてしまったものです)ので、リクエストの際には下記について明記していただけるとありがたいです……!!
※【受理優先】か【設定優先】か、明記していただけると助かります!! 助かります!!
受理優先:設定や希望内容を修正(マスタリング)しても構わないので、是非とも受理して欲しい!!
設定優先:修正(マスタリング)は絶対イヤ!! 設定や希望を修正するなら流して欲しい!!
上記のどちらのお気持ちなのか、明確に判るようにしていただけるととてもとても助かります!!
(【受理優先】であっても、根本的に受理不可能な場合もありますので、御理解たまわれますと幸いです)
ぶっちゃけ『公式に認められない設定を修正(マスタリング)して宿縁邂逅OPを書き上げたけれど、設定を修正(マスタリング)したシナリオを宿敵主様に歓んでいただけるか判らなかったので、結局リクそのものを流した』ことがあります。
設定や希望内容を修正(マスタリング)されたとしても是非とも受理して欲しい!! というお気持ちでしたら(勿論、修正するくらいなら流して欲しいという場合でも)、リクエストいただいた時点で宿敵主様の御意向が判るようにしておいていただけると本当に本当に助かりますので、何卒よろしくお願いいたします……!!
※追記!!
『これまでにお引き受けできなかったリクエスト』には復讐召喚戦も含まれています。
復讐召喚戦の場合『ご希望のシチュが、そもそもこのシナリオタイプ(宿敵主様が選択した「現在発生中の事件」)では不可能』なためリクエストを受理できなかったことが多かったので、復讐召喚戦を御希望の際にはその点にも御留意いただけますと幸いです!!
◆ご挨拶
連鎖という言葉にたっぷり浪漫を感じつつ、こんにちは、藍鳶カナンです。
この世界で皆様にお逢いできたこと、とても嬉しく思います。
時空を超えて皆様が紡いでいかれる物語、その頁に様々な彩りを添えるお手伝いができれば、このうえない幸いです。
ご縁がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。
お手紙や感想、ありがとうございます!
たっぷり色々お聞かせいただけるのも、一言「らぶ!!」とか叫んでくださるのも、とてもとても嬉しいです。幸せです。
◆只今色々模索中!
皆様によりお楽しみいただけるよう、シナリオの運営スタイルを色々と工夫していけたらいいなと思っています。
何かありましたらこちらに綴らせていただきますので、ときどき覗いていただければ幸いです。
◆図はないけど藍鳶図鑑(ときどき変わったりするかもしれません)
*参加者様同士の絡みが大好き。そして比較的アドリブ描写も好む系マスターだと思います。
他のひとと絡みたくない・アドリブNGという方には、他のマスターさんのシナリオを強くおすすめします。
なお、絡みやアドリブは『必要と判断した時』や『いい感じの描写が思い浮かんだ時』に入れています。
常に必ずアドリブいれるよ的な確約はできかねますので、御了承くださいませ。
*情景描写に心情描写を織り込むのが好きです。戦闘描写に心情描写を織り込むのも好きです。
*20歳未満の方および20歳未満に見える方の飲酒喫煙は、いかなる舞台のシナリオでも描写しません。
(現代日本とは一般常識や文化が異なるディヴィジョン内の出来事でも、描写しません)
*下記のプレイングは不採用とさせていただいています。
・シナリオの趣旨に惹かれて参加された方に不快感を与えるプレイング
・OPや先行リプレイの情報について重大な認識の誤りがあるプレイング
(↑これは『採用すること自体がミスリードになってしまうため』です)
(ちょっとした読み間違い程度なら大丈夫です)
*シナリオはとっても素敵な交流ツールだと思っています……!
TW1からずっと「皆様に相談を楽しんでいただけたらいいな!」と思いながらシナリオを運営してきました。
皆様が相談を楽しんでくださっている様子とか、シナリオ参加時は初対面同士だったPCさん達が仲良くなっていく様子とか、最高に尊いと思っていますありがとうございます!
TW1から、TW3、TW5、そしてTW7でも、相談を楽しんでいただけることがとてもとても幸せです。
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