奴崎組

【模擬戦】ヌルVSギャラガー

ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月11日
さて、お相手はどうやら模擬戦のニュービーだ
ならまあどうにか楽しンでもらえるように頑張らにゃあな?

場所:奴崎組駐車場
車や電灯などが置いてある、アスファルトに覆われたステージです
戦うには申し分ない程度の広さがあります

使用ルール
https://tw7.t-walker.jp/club/thread?thread_id=2052




演出終了
2
1

ヌル・バックハウス 2024年7月11日
血沸き肉躍る展開でよろしく♪

【先攻後攻判定】
(無効票)
0

ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月11日
【先攻!】
ご期待に添えるかどうか頑張ッてみよかァ!(そのまま思い切り金属バットを顔面目掛けてぶん投げた。風魔術のエンチャントが乗ったそれは、それ自体が高速の弾丸のような勢いですっ飛んでいく)
(無効票)
0

ヌル・バックハウス 2024年7月11日
【防御】
おわぁ、いきなり投擲からか!

0

ヌル・バックハウス 2024年7月12日
【防御失敗】 【HP:5→4】
(飛んできたバッドを顔背けて避けようとするが、角に当たる)
いった……けど、いいね。最初から楽しいのはすごくいい

【攻撃】
そんじゃこっちもフルスロットルでいかせてもらうよ!!
(踏み込む力を強め、急速に間合いを詰め二刀の斧を振るう)
(無効票)
0

ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月12日
(クリティカルなのでHPは5→3になりますよー)
0

ヌル・バックハウス 2024年7月12日
ごめん、目を滑らせてた 【HP:5→3】(修正)
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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月12日
【防御】
我々の彼我の間合いのなンたる儚い物かッてな!(一切怯まず突っ込んで来る。大した度胸だ。だから、避けるそぶりは見せずに…)

0

ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月12日
【防御失敗】【HP5→4】
(敢えて、避けずにジャケットに着せたエンチャントで受ける。それでも完全には防ぎきれずに亀裂が此方の肉体を裂く。)

やるねェ…じゃあコイツはどう凌ぐ?(ギャラガーが腕を上に伸ばす。その手の中に真っ赤なギター、しかし持ち方は本来のそれと正反対。赤い斧の如きエッジにギャラガーの赤い魔力が稲妻のように走る。大上段から思い切り正面振り下ろす)
(無効票)
0

ヌル・バックハウス 2024年7月12日
【防御】
わぁお、さっきは風で勢いのせて今度は雷か……色んな戦法が見れて楽しいねぇ……っと!
(片方の斧を落とし、それを蹴り上げ雷の的にしようと試みる)

0

ヌル・バックハウス 2024年7月12日
【防御成功】 【HP:3】
(蹴り上げた斧が稲妻のような魔力を受け止め、その瞬間の隙で軌道から身を逸らす)

(落ちる斧を空中で受け止め)……モロ食らいは避けられたか

【攻撃】
(引き続き相手の間合いを詰める方向で接近するが、相手の手前で斧を振り下ろし、破片を散らす)
(無効票)
0

ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月12日
【防御】
身軽ゥ…!(ドズン、と振り下ろされたアスファルトを微塵にして、だが避けられた。そしてまたしても詰めてくる。ただ同じなら此方も同じようにするだけだが…相手の斧は此方よりも一歩手前。アスファルトの地面が散弾めいて此方へ飛んでくる!)
やッぱ見た目で膂力の判断つかねえな!(一発でアスファルトがえぐれて、砕けて飛んで。さて受けるには少しばかり分が悪いか)

0

ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月12日
【防御成功】【HP4】
あぶねえあぶねえ(だが、アスファルトの散弾が当たる刹那、如何なる理屈かこの悪魔はバックハウスの背後に背中合わせで出現した。風魔術で飛ばした金属バットを再度握る)
そーいうのはもらいたくねェな…!!(金属バットとギターを縦に平行、振り向く勢いで背後から回転斬りめいた挙動で叩き付けんとする)
(無効票)
0

ヌル・バックハウス 2024年7月12日
【防御】
おお、今度は二刀流っぽい構え……さすがにこれは――
(とんとん、とバックステップで距離を取ろうと試みる)

0

ヌル・バックハウス 2024年7月12日
【防御成功】 【HP:3】
っぶなぁ……とっさに距離とらなかったら結構痛い思いするとこだった……
(ふぅ、と冷や汗をかいて)

【攻撃】
さて、と
最初思いっきり投擲をもらったからねぇ

(す、と片方の斧を宙に投げ)
――その分のお返し、決めさせてもらうよ!!

(中を彷徨うそれが自分の手元に近付く瞬間、斧が球に変形。もう片方の斧で振るい当て、飛ばしていく)
(無効票)
0

ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月12日
【防御】
避ける避ける…!後ろに目でもついてンのかよ…!
(振りかぶる。距離取られる。さて動きが機敏だ。度胸もある)
だがよォ。(斧が消える金属バットを握り締める)
そりゃあ、ちょいとばかり(片足を上げる)

0

ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月12日
【防御成功】【HP4】
スラッガー相手にやるには不用意なンだぜ!(ジャストミート。芯を捕えたピッチャー返しが相手顔面目掛けて飛んでいく!)
【攻撃】
(無効票)
0

ヌル・バックハウス 2024年7月12日
【防御】
うわぁ、バット持ってるから「打ち返すかもなぁ」思ったら本当に打ち返してきた!?

0

ヌル・バックハウス 2024年7月12日
【防御失敗】 【HP:3→2】
普通に痛い!!
(避けようとするが、避けきれず肩に当たる)

けど……(にまりと笑みを浮かべて)楽しいっ!

【攻撃】
やっぱり搦手はアタシのスタイルとは相性が微妙かもな、っと!!
(再び距離を詰め、斧で斬り上げる)
(無効票)
0

ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月12日
【防御】
老婆心から忠告しとくと、この旅団そういうの得意な奴も多いぜ!(斬り上げ、先ほどからシンプルながらも鋭い連撃が続く…!)

0

ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月12日
【防御成功!】【HP4】
(斬り上げた斧をスウェー回避しつつ、金属バットを眺めに握り、柄の部分で斧を握る手を思い切り弾くように打ち込みつつ)
オレ様だッてその一人だしな!(足元から銅銭が零れ落ちる。それは一瞬光を放って、周囲のアスファルトがえぐれた地面の底から砂を引っ張り上げ、巨腕の形に整え、正面より殴り掛かる。武器弾きと砂魔術による連携攻撃だ)
【攻撃】
(無効票)
0

ヌル・バックハウス 2024年7月13日
【防御】
うお、まぶしっ
……って、――本当に何でもアリだなぁ(巨腕を見上げる)

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ヌル・バックハウス 2024年7月13日
【防御失敗】 【HP:2→1】
ぐぇ(巨大化した一撃をもろに受け、少し咳き込む)

うへぇ……結構もらっちゃった(少しの間咳き込むものの、落ち着くと笑顔を浮かべる)
でも、――相手が全力を出してくれてるんだ。ここで諦めて手を抜くのは失礼ってもんだよねぇ(にひひと笑う)

【攻撃】
(歩を進めるごとに徐々に空間が変質する――疑似的な迷宮が姿を現わす)
(生み出された迷宮の壁を蹴りつけ、変則的な距離の詰め方をする)

い、っく ぞー!!
(壁を駆け、斧を構えると同時に飛び上がり、落下の重みで一撃を重くしようと試みる)
(無効票)
0

ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月14日
【防御】
なンでもアリがオレ様達の特徴みてえなモンだろよ!さァ、次はなにが来る……ア?(弾き、追撃を入れて、さて追い詰めた。次はなんだと踏み込もうとしたその次に、周囲に迷宮が構築されている事に気付く。視界を遮る壁に、進路を一方的に決定する道。これはまさしく迷宮だった)
…ンだよ。(悪魔は嬉々と笑って)

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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月14日
【クリティカル被弾!ダメージ+1!】
ドヤッたの恥ずいなァ…!やるじゃねェの(勢いの乗った大上段からの振り下ろしがモロに当たった。たたらを踏まずに済んだのはひとえに意地と根性の賜物だ。)
……だァ、がァ!(死んでないならまだ動ける。相手が大上段から着地した所を狙う。カウンター気味に、相手の顔面目掛けて金属バットのフルスイングを叩き込みにゆく)
(無効票)
0

ヌル・バックハウス 2024年7月14日
【防御】
ッ!(とっさに斧で捌こうとする)

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ヌル・バックハウス 2024年7月14日
【防御成功】 【HP:1】
(斧の刃で弾くように捌き、その隙に身を反らすことで軌道を回避する)

っぶなぁ……ちょっと冷や汗掻いたわ

【攻撃】
こいつぁ、どう、だっ っとぉ!!
(斧を力強く握りしめ、反らしていた身体、その体幹を整え、下から斧を振るい上げる)
(無効票)
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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月15日
【防御】
(崩れない。まだ動く。大した体幹してる。)
チィ…!(おかげでカウンター狙いの一撃にすらカウンターが飛んでくる!)

0

ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月15日
【防御失敗】【HP2→1】
…いよいよ、先達ぶッて余裕見せてる場合じゃねェか…!やりやがる…!(カウンターのカウンターめいた下段からの切り上げ。さてどうにも正念場だ。これ以上は一発も喰らえまい…!)
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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月15日
【攻撃】
(往なされた一撃を回転させて叩き込む…横は壁が邪魔。魔術…この距離だと相手の動きの方が早い。となると)
どッこい(更に一歩踏み込む。密着手前の武器を振るうにも邪魔になる距離。シャーマン戦士の基礎技能である憑依による身体強化を載せて、相手の首を掴みに行く。)
しょお!(捕まえられたらそのまま地面に叩き込む垂直落下式ブレーンバスターを叩き込む)
(無効票)
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ヌル・バックハウス 2024年7月15日
【防御】
ッ!

0

ヌル・バックハウス 2024年7月15日
【防御成功】 【HP:1】
(掴みかかる手から距離を取ることで回避に成功)

あー、ヒヤヒヤした(胸に手を当てて早鐘になってるのを確認する)
(呼吸を整え)……よし落ち着いた!

【攻撃】
(壁を蹴り、少しの間宙を舞う形で接近)
(着地予測点は相手の背後、そのまま斬りつけるように両の斧を振り下ろしていく)
(無効票)
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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月15日
【防御】
閉所戦闘慣れてやがンな…!(壁に囲まれた状態で迷いなく身軽に動くのは流石に慣れがいる。どのみち現状は不利だ。右手の金属バットに魔力を込めて)

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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月15日
【防御成功】【HP1】
となるとこッちだな!(右手側の壁を魔力を込めたバットで破壊しつつ横っ飛び。間一髪で、背後からの落下斧を避けつつ、左手に自動拳銃を一丁。自分が抜け出てきた穴に目がけて)
オレ様も使わせてもらうぜ!(着地位置と壁の距離感はおおよそ把握済み。故に狙うのは自動拳銃での跳弾射撃!6発撃って、一旦弾切れだ)
【攻撃】
(無効票)
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ヌル・バックハウス 2024年7月15日
【防御】
! 跳弾……!?

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ヌル・バックハウス 2024年7月15日
【防御成功】 【HP:1】
(弾丸相手に回避できるとは思ってない)
(そう判断したため、力任せに斧で大地を殴り、散らばった破片で捌くことにした)

……うっそぉ、できちゃった……(正直全てを捌ききれるとは思ってなかったので、自分でやってて驚いてる)
(しかし、先程の攻撃を捌ききった代償か、それとも制限時間が過ぎたのか。周辺を取り巻く迷宮が晴れていく)

【攻撃】
(すー、はーと呼吸を一度整え)
(笑みを浮かべて)――やば、すっげぇ楽しい

お互い疲労もそこそこに溜まってるようだけどさ、

(とんとステップを踏んだ後、勢いよく間合いを詰め)
――だからといって、手を抜くのは相手にも自分にも失礼かもだよなぁ!!
(そのまま斧を構え、攻撃を仕掛ける)
(無効票)
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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月15日
【防御】
(見てて思った事がある。迷いが無い、悩みが無い、身軽、そしてやはり一撃一撃のレスポンスが早い。極論、ただ斧を振るう事が十分な武器となる程に動きが熟達しているのだ。)
さて、どーしたモンかな…!

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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月15日
【被弾!】【HP0!】【敗北!】
(そしてそういう部分の差が勝負を分ける。向こうはシンプルさの中に修練と技巧が詰まっていて、此方は一手に思考時間を要する。そこを畳みかけられてしまえば。)
余裕ぶるンじゃあなかッた、ぜ…!(つまるところ、電光石火の早業が此方の隙をついて振るわれて悪魔を倒した。それだけに尽きるのだ) (無効票)
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ヌル・バックハウス 2024年7月16日
おわぁ、ギャラガー 大丈夫!?
(やりすぎたかと思って慌てて駆け寄る) (無効票)
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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月16日
問題ねえ問題ねえ
これくらいだッたら大した怪我じゃねェさ(魔力操作で強引に傷口を塞ぐ。痛いが死にはしない)
いやー、負けた負けた!オレ様の負けだ!
強いなお前さン! (無効票)
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ヌル・バックハウス 2024年7月16日
お褒めの言葉センキュー♪
ギャラガーも強かったよ。めっちゃハラハラしたし、楽しかった!
(無邪気に笑う) (無効票)
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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月16日
楽しめたならそりゃドーモ
しかし、まああの迷宮にゃちょいと驚いたぜ
ありゃァ、なンだい? (無効票)
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ヌル・バックハウス 2024年7月16日
ああ、あれ?
アタシのパラドクスのひとつで、様々な選択肢や道筋を迷宮って形で現したものだね
そのさまざまな選択肢の中から自分の意思で選ぶのもまた自由、って感じで。アタシの中の自由の在り方のひとつみたいなものかな

ただまぁ、長いこと維持できるわけじゃないから使いどころは悩むけどね (無効票)
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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月16日
なるほどねェ。いやあ実際厄介だッたぜ。
急に此方の選択肢塞がるからなァ地形書き換え系は…

とは言え、一時的に自分優位の空間を展開するンだからトドメ刺すときに使うにゃ十分に見えるぜ?オレ様、どういう理屈で展開時間が定まッてるか分からないからヘタな事言えないけどさ (無効票)
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ヌル・バックハウス 2024年7月16日
いやぁ、これについてはアタシも「壁ジャンプ用の壁ができたぜひゃっほい」くらいにしか考えてなかったから、あまり応用って考えてなかったんだよね。以前の任務で時間稼ぎに使ったことはあるけど

まぁ、見ての通りアタシの戦い方って基本的には近接攻撃だからギャラガーみたいな色んな距離に対応できる手段ある奴と対峙すると苦労するってのは感じたや
色んな事出来るなぁって驚いたよ (無効票)
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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月16日
真ッ向勝負じゃ分が悪いなンて事が多々あッたンでね
学ンだらどうにかなる範疇ならやれる事を増やして損は無しッてな

人によッちゃ相当嫌だぜ?真ッ向勝負を強いられる空間ッて (無効票)
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ヌル・バックハウス 2024年7月16日
確かに、出来ることが増えるってのは選択肢が増えるってことだから良いことなんだろうなぁ(うんうんと頷く) (無効票)
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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月17日
ま、オレ様はそういうとこだが手札増やして、思考時間増やした結果が今日のこのザマだからなンともだ
今回はいい勉強になッたぜ。ありがとな (無効票)
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ヌル・バックハウス 2024年7月17日
こっちこそ、楽しい戦いをありがとだよ!(握手を求める) (演出終了)
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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月17日
おう、そのうちリベンジするかもだがそン時はよろしく!(握手) (演出終了)
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ギャラガー・ゼロマネー 2024年7月17日
【このスレッドは終了しました】
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